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  [No.1854] ■第3回ポケスコ 審査員募集 投稿者:No.017   《URL》   投稿日:2011/09/13(Tue) 02:18:46   50clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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第3回ポケスコ 審査員募集!

【条件】
提出された作品をすべて読み、100文字以上の感想もしくは批評をつける。
投稿経験等がなくてもよい。
自分の感覚でもって感想をつけてください。

現在名乗りを上げているのは……

●No.017
ご存じ、マサポケの管理人こと首謀者だッ!
集まりが悪いので焦ってるぞ!
いや、なんか執筆中って声はちらほら聞くけどね。
みんな、ポケスコ出してくれよな!

●CoCo
第1回の大賞、カレー屋さんことCoCoさんが審査員をやっちゃうらしいぞ!

●クーウィ
チャットでおどしたらやるって言ってくれたよ!

●タクティス
クーウィさんのご紹介。
正体不明だけどなんたってクーウィさんの紹介だからねっ!
クーウィ氏いわく「自分が二次創作の世界に関わった正統な動機を齎してくださった方」らしい。
はたしてどんな批評が飛び出すのか??

●音色
自称クーウィさんの弟子。
ポケスコ審査員はクーウィ一派が多い?

●586
キーワードに定評のあるゴーヤロックこと586さんが三回連続で審査員をやっちょうよ。
鳩に脅されて強制参加させられたかわいそうな人。
トトロに似ているというウワサがある。



今のところ意志確認したのはこれくらい。
前回審査員の方も新規の方もぜひ名乗りをあげてくれるとうれしい!
名乗りがあり次第、随時更新していきまする……!


  [No.1888] 音色さん追加 投稿者:No.017   《URL》   投稿日:2011/09/19(Mon) 22:29:13   70clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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音色さんが立候補しました。


  [No.1898] 586さんテンプレ通り強制参加 投稿者:No.017   《URL》   投稿日:2011/09/21(Wed) 01:21:50   56clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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586さんは強制参加させられたようです。
犠牲になったのだ。


  [No.1899] 審査員応募 投稿者:渡邉健太   投稿日:2011/09/22(Thu) 01:34:01   66clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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どーも、こんばんは。
No.017さんから連絡をいただきまして、なんでも作品がぜんぜん集まっていないと。

それは審査員としてたいへん都合がいい(笑)。

楽させてもらっちゃってすみませんが、その分だけ一作品をじっくり読みますので、よろしくお願いします。
__

回を重ねるに従って、作品の質は上がっていますが、決して参加の敷居を上げるものではありません。
みなさんが気軽に作品を発表し、それに評が付くことにメリットや喜びを感じてほしいと思っています。

言葉を思うように扱えないのなら、たくさん書くしかありません。
ひとつひとつの文章をより有意に向上させたいのなら、多くの評をもらうしかありません。

思うに、この企画はいいことだらけです。
残りの期間で多くの投稿が集まるように、期待する次第です。


  [No.1987] なんか増えてる。 投稿者:渡邉健太   《URL》   投稿日:2011/10/13(Thu) 14:54:20   58clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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……作品でら増えとる。

10月の前半に、あのくらいの本数なら読めるかなーと思ってたんですが、
10月の後半はハロウィンの仕事があって、35本は読めないかもです。

正直すまん。(いまのうちに謝っとく。)

11月に駆け込みで読めたら、軽めのコメントだけ残せるようにがんばります。
ディープな評は個人的に連絡とかもらえたら……。(超弱気)


  [No.1988] なんか増えちゃった 投稿者:No.017   《URL》   投稿日:2011/10/14(Fri) 01:09:19   51clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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本当に、当初の過疎っぷりはなんだったのか(笑)。
できる範囲で、よろしくお願いいたします。


  [No.1990] ポケスコ感想作文課のりえです。 投稿者:りえ   投稿日:2011/10/15(Sat) 09:29:10   56clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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無断ですが読んだものの感想を書いていこうと思います。


  [No.1998] 『With Heart and Voice』感想(仮) 投稿者:りえ   投稿日:2011/10/16(Sun) 19:27:01   68clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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バトルは読むのも書くのも苦手なので、そこについては割愛。

・この話のメインなのだから、もうちょっと“ハルカの気持ちに関すること”の書き込みを増やしていただけると嬉しいです。
好きな人ができた。そのひととのおしゃべりや、くれたものやら、
かっこよさとか、だめなところとか、そういうものをもっともっと書き込むといいと思います。
恋をする乙女の気持ちをぜひ追体験させてください。

・特にバトル中のハルカの気持ち
(ex:なんでずっと黙ってたの など)に関して一切触れられていないのが、少し不思議です。
いちばん心の中と頭の中がぐちゃぐちゃになっているところなのに。

・些細なことかもしれませんが、ハルカとダイゴが初めて出会った年齢に触れられていないのが不思議です。
幼馴染の近所のお兄さんなのか、はたまたゲーム通りに旅の途中で会った不思議な人なのか、そのくらいは記述があってもいいと思います。
好きな人とのファーストコンタクトは忘れないと思います。

・ラストのダイゴの手紙は、もうちょっと長くてもいいと思います。
“ぼくの大切なポケモンを、ハルカちゃんにプレゼントするね。
ハルカちゃんがこれから見る世界を、一緒にみせてあげてほしい。チャンピョンおめでとう。”
ダイゴのセリフが少ないので、ダイゴがどんなひとかよくわからないのが残念です。


こんなところでしょうか。


  [No.2003] 『Limbo』(仮) 投稿者:りえ   投稿日:2011/10/17(Mon) 21:00:51   54clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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(追加コメント)
・主人公の「ポリゴン亡くした」っていう喪失感やくやしさをセリフだけではなく、しぐさとかで表すとよいと思います。
・主人公以外の気持ちももっとほしい。長生きしたポリゴンなのだから。


(以下作者さんには既出)

・Limboという単語の意味に、

失われたもの、忘れられたもののための、架空の場所
(an imaginary place for lost or neglected things)
だとか、
カトリックの教理で、小罪を犯した死者の霊魂が天国に入る前に火によって罪の浄化を受けるとされる場所、およびその状態。天国と地獄の間にあるという。
等の、けっこうカオスな場なんですよ。
ダンテが『神曲』で触れていた通りだとすると。

なので、いきなり2chの書き込みみたいなのが現れるだとか、
インタビューが始まるだとか、まったく話に関係ない人が現れて死生観を語るとか、もっともっとカオシックな作りでもよいのではないかと思います。

・なので自動的に、
「大事なポリゴンが死んだ。悲しくて仕方ないのに、どこも受け入れてくれない。」これの提示を最初に行ったあとに、
主人公の記憶や主人公にまつわることだけではないほうが、意図はとらえやすかったのではないか、と思います。

・作中でリンボの意味に触れましょうよ。


  [No.2006] 『鳥籠の隙間』感想(仮) 投稿者:りえ   投稿日:2011/10/17(Mon) 22:27:13   57clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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・大事なポケモンが死んで悲しんでるとってもかわいそうなひとに、こんな失礼な口の効き方するやつはもう通報されるべきだと感じました。
ただただもう、“陋劣な彼”がムカつきます。
中二病ひきずっちんじゃねえよタバコ吸うような年齢になってまでよ! というものが主な感想です。

・真面目な話、喪失の直後(喪服を着ているなどの描写から察するに、亡くなってすぐみたいですね)だと、「居なくて悲しい」よりも、
「何が起こったのかよくわかりません」という気持ちのほうが強いのではないか、と思います。
そして徐々にじわりじわりと居ないことに強制的に気が付かされるというのが、
大切なひとやものがいなくなったときの感覚なのではないかと思います。
個人的な亡くした経験からすると、
とてもこんなに言葉は出てこなかったような気持ちにすらなります。

・なので、一年ぐらい経った設定で、ポッポへの手紙という形にすればいいのではないかと思います。


  [No.2008] 『フライングニート』感想(仮) 投稿者:りえ   投稿日:2011/10/17(Mon) 22:51:00   59clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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(作者には既出)
・起承転結がきちんとあって、終盤にかけてきちんと盛り上がる。すごいと思います。

・難を言うのであれば
「主人公のおかあさんがひとりだけ報われない」(未回収フラグとして残っている)。
これを回収するために、引きこもっていた主人公の自転車がパンクして使えず、おかあさんのママチャリ(うしろに子供のせるのがついてるような古いやつ)を
貸してもらって走りに行くみたいなところがあればいいのではないかと思います。

・さらに、親友に嘘をついているということの重みを増すために
ネット上のやりとりすら主人公にはできない(=世界とのつながりは親友だけ)という状況を作り出すのが、いちばん手っ取り早いのかと感じました。
ネット上の交流が主人公にあると、彼の感じている孤独が、なまぬるくなってしまうような気がして。


  [No.2009] 『まんまるふくろう、タマネギを待つ。 』感想(仮 投稿者:りえ   投稿日:2011/10/18(Tue) 22:14:08   80clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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・作者はもっと物を読んでそれをコピーして書くといいと思う
好きな小説(出版されている奴)の真似をして書いていくといいよ。


まず言いたいことは「読みづらい」です。
そのことをどう解決するかを考えてみました。以下の通りです。

・ホーホーの一人称のスタイルをとっています、このこと自体には問題がないです。
ただし、一人称スタイルの鉄則に近い法則を無視しているので読みづらいのです。
その法則は「できる限り思考を枝分かれ・後戻りさせないこと」です。
おそらく、その部分を削ったらだいぶ、読みやすくなるのではないでしょうか。

・さらに、情報はできる限りまとめて出すといいと思います。
祠だったら「祭りの主役が現れる場所」「ぼんやり光っている」「森の奥にある」など、さまざまな祠に関する情報があちこちに飛んでいます。
これも、読みづらさを加速させる一因だと考えています。

・改行の使い方も、少し考えてみるとよいのではないかと思います。



ちょっとだけ書き直してみました。嫌だったらごめんなさい。

(出だし)
広くなったり、狭くなったり。
普通はこのことを、「長くなったり短くなったり」と表現するんだと、きょうの待ち合わせ相手は力説していた。
ボクと、キミと、あとほかの誰かの言い方とか見方が違っても、いいと思うんだ。
それを聞いた待ち合わせ相手のタマネギさんは、「めんどくさいから統一しようよ」ってむくれてた。


次第に夜の帳も降りてきて、森の木々が、影なのか木なのかわからなくなってきた。
この深い森の中に、今日のお祭りの主役のタマネギさんが現れる予定の、仄かに光る祠がある。
祭囃子が街の方から聞こえてきた。お祭りが始まる合図だ。なんだかわくわくする。
あっ。
「ぽー
ぽー
ぽー
ぽー
ぽー
ぽー
ぽー」
森中のホーホーたちが一斉に七度鳴いた。もうこんな時間だ。今年のタマネギさんは遅い。
せっかく一年に一度の遊べる日だから、太陽が出てるときから待ってたのに。早く来てよ。

止まっている枝が暖まってきた。夏のこの時期の暖かい枝は気持ち悪いので、僕はぴょんと別の枝に飛び移る。
ちょっとずり落ちそうになる。眠いから。横目で祠を見ていたせいかもしれない。


  [No.2010] 『ポケモンの遺骨を譲ってください』(仮) 投稿者:りえ   投稿日:2011/10/20(Thu) 00:02:59   61clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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・主人公の死生観がよくわからない。
なので、「平気そうにふるまっているだけなのか」「死に対して何も思わないだけなのか」もよくわからなかった。
たぶん「平気そうにふるまっているだけ」なんだと思うのだけど、
そうだとしたらもうちょっとわかりやすくかけるとうれしいと思います。
(ポケモンのお墓のチラシみて少し嫌な気持ちになる、だとか
レパルダスのポケフーズの残りを見て「新しいのはどの大きさのを買えばいいだろうか」とか考えてる自分が嫌になるとか)
たぶん、アシタバさんみたいなのに会っちゃったのも、動揺の一部だとは思うのだけど。

・ここさえ書けてれば、たぶんこの作品に対してだいたいのひとが思っているもやもや感がなくなるとおもうます。


  [No.2011] 【029】ともだち記念日 批評 投稿者:我が輩はNo.017でした   投稿日:2011/10/20(Thu) 20:03:50   106clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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せっかくなので、私もちょっと晒してみます。


【029】ともだち記念日
主人公が何を送ろうか迷う場面を丸々省いてしまったが為に、最後のバトルにも意味づけや説得力が無く、薄っぺらくなってしまった。きちんと過程を描くからこそ説得力があるのです。
たとえば、いろんなトレーナーにアドバイスを求めて、いろいろ勧められるけど、どれもしっくりこなくてそのうち日が暮れたとか、デパートで店員に次々いろんな品物を勧められるなどあったりしたらよかったと思う。
ポケモン世界には素敵なアイテムや変なアイテムがたくさんあるんだから使わないのはもったいない。攻略サイトや攻略本を眺めるだけでもアイディアはいくらでもでてくるはず。そういうエピソードを10個くらい突っ込んでおけばだいぶ賑やかな小説になったんじゃないのかな。

例1:いろんなトレーナーに勧められる
・ロケット団員にヤドンのしっぽを買わされそうになる
・りかけいのおとこにあやしいパッチを押しつけられそうになる
・作業員にゴツゴツメットを勧められる。いや、そういうのはちょっと…
・オカルトマニアにのろいのおふだを勧められ、苦笑い
・おじさんにきんのたまを見せられて、逃走
・なぜかピッピ人形を勧めるスキンヘッズ

例2:デパート
・なんたってドーピングアイテムでしょう→お金ないです
・はかいこうせんの技マシンなんていかがです?→そういうのはちょっと…
・くろいメガネが最近流行ってるんですよ→つけないからいいです
・きのみがよく育つこやしはどうでしょう?→間に合わないです
・たべのこし→腐ってるじゃないですか!
・おじさんのきんのたま→なんでそんなもの売ってるんですか!

……ちょっとふざけすぎましたが、とりあえず例はいっぱいあるということが言いたかった。
攻略サイトは意外と役に立ちますのでぜひ一回見てみてください。資料集めは大切です。

【雑感】過程を書きましょう
【タグ】リオル
【お題解釈】プレゼントを送る


  [No.2024] 【015】の批評というかほぼ感想 投稿者:我が輩はNo.017だった   投稿日:2011/10/27(Thu) 08:31:55   89clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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<デリバード君へ>
ポケモンの価値はバトルの強さではありません。
容姿のかわいさ・かっこよさもありますし、何より我々二次創作クラスタがもっとも重視するのは「設定」なのです!!
その点あなたはかなり優遇されています。
クリスマスになれば必ずといっていいほど出番があり、小説や絵もわんさかあります。
もっと自分に自信を持ってください。
めざめいしで進化はできないと思いますが虐ネタはほどほどにね☆


  [No.2029] リア充報告 投稿者:渡邉健太   《URL》   投稿日:2011/11/02(Wed) 02:12:03   65clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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いろいろと無事では済まなかったけどハロウィンの仕事を終えて、
月曜日はライブ観覧、火曜日はみなとみらいデートしてきました。
なので、まだ一作も読んでません。


  [No.2031] Re: リア充報告 投稿者:No.017   投稿日:2011/11/03(Thu) 17:08:57   50clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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お疲れ様です!!
とりあえず評価だけでもつけてください!(笑)


  [No.2033] 進捗状況そのに 投稿者:渡邉健太   《URL》   投稿日:2011/11/03(Thu) 22:33:38   51clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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いま二十一作目まで目を通した−。
明日いっぱいあるから、☆は全部付けられる。

全部にコメントするのはちょっと難しい。
モチーフだとか表現だとか、コメントするほど見るべきところのない作品が多い。
たぶん深く読み込んでもそんなもんだと思うから、とっさにアンテナに引っかかったことだけ書いてます。


  [No.2035] ■投票を締め切りました■ 投稿者:No.017   投稿日:2011/11/05(Sat) 03:35:47   45clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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投票を締め切りました。
個別感想はフォームから投稿してください。


  [No.2036] おつかれさまです。 投稿者:渡邉健太   《URL》   投稿日:2011/11/05(Sat) 04:22:20   37clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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ギリギリになって申し訳ないです。
総評は個別コメントの方を使って送りました。
確認よろしくです。

いやー、こないだ小耳に挟んではいたけど酷かったね(笑)。

では、また明晩。


  [No.2037] はとおつ 投稿者:りえ   投稿日:2011/11/05(Sat) 08:47:54   44clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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どうもリア充ぶっこいて投票忘れてましたすみません

総評がハイパー説教タイムになってしまった死にたい。
あと「これに負けたら自殺もん」がけっこうおおいけどたぶん負けてる
なのでいませっせと縄を編んでいます


  [No.2040] ■ありがとうございました 投稿者:No.017   投稿日:2011/11/06(Sun) 15:22:33   115clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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第三回ポケスコ結果速報チャットが終了しました。
夜遅くまでお付き合いいただきました皆様、ありがとうございました。
批評は順次発表して参ります。

尚、第四回の開催は未定となっております。
・ポケスコベスト発行準備に入る為
・自作品に集中したい
というのが主な理由です。

皆様、持ちネタがあると思いますので、ぜひそちらに励んでいただければと思います。

ありがとうございました。


  [No.2041] 総評を書きました。 投稿者:CoCo   《URL》   投稿日:2011/11/07(Mon) 01:50:20   49clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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 えー、お疲れの様子だった主催の鳩さん、がちがちの緊張の中結果発表で爆発しまくった作者のみなさん、そうじゃなかったみなさん、とにかくすべてのみなさんほんとにほんとにお疲れ様でした!
 第三回目のこのお祭り、またまた楽しく参加させていただき、光栄のきわみです。感想でも本文でもロスタイムを伸ばさせたりいろいろして本当に申し訳ありませんでした。いやー難しいお題でしたね。なんも思いつきませんでした。

 今回なんの気の迷いか自ら義務を負っておいて思ったことは、自分にはほんとうに感想を書くということが向いていないな、というものです。
 なにしろ生来の自己中で、基本、何を読むにも「自分ならこう書くなぁ」というのが切り口なものですから、野暮にならないはずがない。
 どこぞでサドチさんも言われていましたが、書いた奴が一番エラいんです。批評でもお節介でも、全部飲んだら良くなるなんてこたありません。今流行りのなんとかリテラシーみたいな感じで、取捨選択することが大切なのです。
 頭の良さそうな言葉を選んだらよくわからないことになりました。

 さて、私はこれを他の人が書いた総評を読んだ後に書いているのですが、これ以上なにか言うことがあるだろうか? という気持ちです。なぜなら私が漠然と感じたことの全てが、なにもかも誰かの言葉によって具体的に書かれてしまっているから。
 ということで、どうでもいい話をします。
 お話を面白くするという話です。
 面白いネタを思いついても、ただ書くだけでは面白くなりません。どうやったらもっと面白くできるか? を考える必要があります。例えば、淡々とした三人称の中に淡々と書かれる激情はすごく印象的になるし、長い長い一文の後にぽん、ぽんと短い言葉がくるとはっとするし、盛り上がりを盛り上げるために谷をつくったり落とし穴を掘ったりすればドラマチックに仕上がったりするわけです。
 そういうことを、もっと徹底的に考えるべきだと思うのです。
 完成度が上がるから、とかじゃなくて、それをすると、凄まじい愛着が沸くのです。
 ぜひこれを味わってほしい。
 めっちゃ苦しいんです。工夫することも、それを考えることも、感情についてひたすら考えてそれをぐりぐり捻じ込むことも、めんどくさいし苦しいです。でもそれに【完】をつけると、とたんにその結果がいとおしくてたまらなくなります。かけた分のものが必ず戻ってくる。女神が微笑む。これだから物書きはやめられない。
 いまぽちぽちとキーボードをたたく風呂上りの腕の茹だったような感じを描写するだけでも、風呂に入る前の凝り固まったような指先と比べてみたりとか、もしくは少しずつ冷めていく手の甲と、PCの熱を吸って固まらない手首の関節が経過していったりとか、まあいろいろできます。たぶん。
 ともかく、サイコーにいとおしい話を書くべく、素敵なテーマを探して、素敵な感覚を探して、楽しく暮らしていただけたらと思います。

 審査員特別賞には、サ一タヒ廾ソ天之を推します。毎度ツボにはまったと思ったら久方さんだなぁ。悔しいような嬉しいような……。
 時間の都合で適当になってしまった13〜29の感想もそのうちに書き直します。

 野暮代表、カレー屋でした。


  [No.2046] ■全批評を掲載 投稿者:No.017   投稿日:2011/11/10(Thu) 23:00:07   78clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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http://masapoke.sakura.ne.jp/pkst/index.html
ポケスコ第三回の全批評を掲載しました。
私のが載ってない、誤植がある場合は教えていただけると助かります!


  [No.2047] Re: ■全批評を掲載 投稿者:砂糖水   投稿日:2011/11/11(Fri) 00:30:44   37clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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No.017さん、お疲れ様でした。
早速批評読みました。
足りないところがガンガン指摘されているので、校正の参考にしたいと思います。


えーと、それでなんですが。
きみへ の得点が
http://masapoke.sakura.ne.jp/pkst/index.html

http://masapoke.sakura.ne.jp/pkst/03/032c.html
では異なっています。
上では52point、下では56pointになっていました。
正しい方に修正お願いします。


  [No.2048] ざっと見て 投稿者:   《URL》   投稿日:2011/11/11(Fri) 01:15:46   39clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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>【17】サニーゴの死骸 批評ページ
鳩さんの批評が影分身してますぜ。あとどうもタテタさんの評がないっぽいです。

>【20】ポッポくん 批評ページ
三つほど名前欄の抜けた批評が。

>【34】赤い月 批評ページ
私の書いた感想が見当たらないです。だが大したことじゃない。

コンテスト運営企画、お疲れ様でした。しばらくお休みのようですので、その間に何を書こうかな。
コンテストの場を設けてくださった鳩さん、時間を割いて作品を何度も読み返し、評を書いてくださった方々に、この場を借りてお礼申し上げます。ありがとうございました。


  [No.2075] 修正しました 投稿者:No.017   投稿日:2011/11/18(Fri) 00:23:05   49clap [■この記事に拍手する] [Tweet]
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砂糖水さん
きとかげさん

ありがとうございました。
指摘点修正しておきました。